《迷你世界》宣布争议元素已完成删除重塑 后续会不断优化创新游戏体验
2022年12月28日,深圳市迷你玩科技有限公司旗下《迷你世界》发布公告称,公司已向网易支付5000万元,并删除了230个游戏元素,同时再次向《迷你世界》和《我的世界》双方粉丝道歉,并欢迎用户、媒体、kol以及社会各界的长期监督和指导。
2022年11月30日,广东省高级人民法院做出终审判决,认定深圳迷你玩公司构成不正当竞争,判令《迷你世界》删除游戏中 230 个元素,赔偿网易公司 5000 万元,并要求相关判决结果在30日内执行完成。
针对该判决结果,言上游戏法负责人、广东省律师协会著作权法律专业委员会副主任吴让军在接受媒体采访时指出:
第一,判决结果判定迷你玩公司删除230个游戏资源/元素,而未直接判定停止运营《迷你世界》游戏,是在知识产权审判中践行比例原则的典范。
第二,游戏中的UGC内容应被妥善保护。广东高院在审理过程中,充分考虑了《迷你世界》的具体游戏特点,深刻洞察游戏产业发展规律,深入剖析案涉沙盒类游戏用户具有高自由度的特点,确认UGC内容的著作权可能由玩家单独享有或者其与游戏开发者共同享有的规则,为规范UGC在未来游戏的发展给出了指引,且预留了空间,体现了裁判者基于事实的司法智慧
第三,通用性物品不应被垄断。判决附表中列举的元素名称,如鸡、牛、羊、果树、野果等,均属于自然界已普遍存在的动植物名称,《我的世界》游戏也不能垄断上述名称和表述。而从部分列举的元素的美术形象的对比来看,部分元素的美术形象差异巨大。如野人(迷你世界)与僵尸(我的世界)、野兽猎人(迷你世界)与骷髅射手(我的世界)等,在元素的美术形象并不构成实质性相似的情况下,判决也不可能要求迷你玩公司删除并不相似的元素外观。迷你玩公司对案涉元素的类似修改已起到删除实质性相似的玩法规则具体设计之效果,可以认为是履行了判决义务。
第四,沙盒游戏市场需要正常、有序竞争,才能让整个市场充满活力。判决在停止侵害的具体方式上,根据个案事实,勇于突破传统思路,没有惯性地判决侵权游戏停止运营,既充分考虑了权利人的权益保护,同时又兼顾平衡了侵害方的合法利益以及玩家群体利益,是游戏诉讼领域适用比例原则的典范。
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